绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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虽然 GreenLight 解决了人工审核造成的不便,让更多的小众游戏有了发行机会,并且照顾到了不同口味的玩家……官方指出的问题和我们观察到的现象是一致的:玩家群热衷于喜 +1 而非真正投入时间在游戏,GreenLight 通过率逐渐攀升

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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即使是 “A Noose”,总计通关四次的成就,通过率也很可观。……,足足有九成,然而第二张图是第五关的通过成就,只有3.8%,这通过率简直令人发指。……也许你会说:拿一个刚发售的游戏和发售好几年的游戏比通过率太不公平了

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

即使是“A Noose“,总计通关四次的成就,通过率也很可观。……,足足有九成,然而第二张图是第五关的通过成就,只有3.8%,这通过率简直令人发指。……也许你会说:拿一个刚发售的游戏和发售好几年的游戏比通过率太不公平了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

版本:Early Access


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